portur.top

  

Bästa artiklarna:

  
Main / Minecraft skymningsskog hur man hittar hydra

Minecraft skymningsskog hur man hittar hydra

Inkluderar brandskador Bomb: Hydra verkar som en massiv varelse, med två stumpiga ben som stöder en bred, fjällig kropp. Flera serpentinhalsar slutar i huvuden som liknar Ender Dragon. Hela varelsen är täckt av blågröna och mörkblå skalor. Hydra är extremt farlig i strid, och full rustning av Diamond, Steeleaf eller Naga Scale rekommenderas.

Kanske med en sådan eldig miljö kan det räcka med ett slags skydd mot brandskador. Hydra har tre huvudattacker.

Alla sina attacker kommer med riklig varning individuellt, men flera huvuden kommer ofta att attackera samtidigt, så spelarna måste reagera snabbt. Hydras tjocka skalor erbjuder avsevärt skydd, och många av en äventyrares attacker kommer att skada lite om de inte riktas direkt in i en av Hydras oskyddade öppna munnar.

Om ett av huvudet får tillräckligt med skada kommer det att dö. Tyvärr växer två huvuden snabbt tillbaka för att ersätta alla förlorade, till maximalt sju huvuden. Hydra börjar med tre huvuden, så planera därefter. Detta kan visa sig svårt om Hydra lämnas ensam tillräckligt länge och sakta läker över tiden. Hydras signaturattack, brandandedräkt kommer att orsaka skador och ljusa mål i brand. Ett huvud som håller på att andas eld höjer sig högre och öppnar munnen för att avslöja små lågor.

Huvud som andas eld kan inte spåra målet så snabbt eller exakt, så hastighet är det bästa sättet att undvika att träffas av denna attack.

Eldandningen har ett maximalt intervall på cirka 20 kvarter från Hydra centrum. Hydra verkar vara skyddad av magi eller andra krafter som upphäver attacker bortom det maximala utrymmet för sitt andetagsvapen.

Huvuden som ska attackera med bomber kommer att lyftas upp och avge rök från munnen. Hydra spottar tre bomber åt gången, som detonerar omedelbart vid kontakt med en annan varelse, eller efter en kort tid på marken. Bomberna är mycket kinetiska och studsar om de attackeras. Att reflektera bomber tillbaka vid Hydra är ett bra sätt att hantera skador, speciellt om du kan slå dem i en öppen mun.

Bomberna skadar vanligtvis inte den omgivande terrängen, men om Hydra ser sitt mål gömma sig bakom en barriär kan den skjuta en bomb som spränger med kraften av en TNT-explosion. Om frestas av ett tillräckligt nära mål, kommer Hydra att attackera med sina kraftfulla käkar.

Detta är ett utmärkt tillfälle att använda svärd eller andra vapen på nära håll för att attackera Hydras öppna mun direkt, men var noga med att röra dig innan huvudet följer igenom med den lungande bettattacken. Biten ger enorma skador på allt som är oturligt att träffas. Att döda en Hydra är mycket givande.

För det första kommer att döda en Hydra ger spelaren tillgång till de mineraler som finns i Hydra Lair. Hydra tappar flera dussin Hydra Chops, ett överdrivet, extremt närande och mättande livsmedel som också ger regenereringsförmåga under en kort tid. Dessutom ingår flera doser av Hydras Fiery Blood, som kan kombineras med Iron Ingots för att göra kraftfulla vapen och rustningar. Slutligen finns det en Hydra Trophy-artikel, som är mycket dekorativ och prestigefylld.

Om du spelar enligt Progression-systemet blir luften i Fire Swamp tjock med flygande askar och aska. Du kommer inte att kunna komma in i Fire Swamp utan att få eld.

Att besegra Minoshroom och konsumera Meef Stroganoff gör att du kan komma in i området säkert. Att besegra Hydra och få en del av dess Fiery Blood kommer att slutföra träskfasen av progressionen. Om Hydra var den sista av de tre cheferna som besegrade, ska högländerna låses upp.

Hydra skadar sig inte längre med sina egna attacker och kommer att stoppa en attack om den kommer att slå sig själv. Böjda murbruk hanterar fortfarande skador. Ändrade huvudets och svansens avgränsande lådor, så att det kunde slå runt enheter och bryta block. Hydra kan nu ha upp till 7 huvuden. Fler huvuden kommer att gro om tillräckligt med skada till ett huvud. Fire Breath börjar spåra spelaren under laddning, vilket minskar risken för en garanterad träff.

Endast ett huvud kan bita åt gången och räknas som tre separata attacker för att minska antalet andra attacker. Från Twilight Forest Wiki. Hoppa till: Hämtad från "http: Diskussion om namnområden. Visningar Läs Redigera Visa historik. Navigering Huvudsida Senaste ändringar Slumpmässig sida Hjälp.

Den här sidan redigerades senast den 7 juni 2019, kl 20: Eldand: Hydra kan nu engagera sig med flera mål. Någon omtexturering av Hydra. Murbruk och eldandning hanterar nu brandskador. Skalade skadan av alla attacker för att matcha Diamond och Naga rustning. Mortlar hanterar explosionsskador, men inte tillräckligt för att förstöra block normalt. Hydra använder inte bitattacken om det är färre än tre huvuden aktiva. Hydra tappar nu Magnetic Blood och Hydra Chops.

Borttagna några felsökningsmeddelanden. Antalet aktiva huvuden sparas nu om dimensioner ändras. Högre svårigheter gör AI svårare, till exempel mer frekventa och korrekta attacker. Murbruk förstör nu block om målet är bakom en mur.

Hydra läker nu efter 50 sekunder. Hydra kommer inte att attackera med mortel om målet är över det. Fixade att Hydra inte snurrade på plats. Hydra kan skada sig själv med murbruk. Detta har rättats till. Mortlar respekterar nu doMobGriefing-spelaren. På grund av att Hydra är för stort för Sponge's Bounding-Box-gräns, skrivs ett meddelande ut i loggarna.

Att döda Hydra kommer inte längre att låsa upp Dark Forest.

(с) 2019 portur.top