portur.top

  

Bästa artiklarna:

  
Main / Wolf howl d2jsp bot

Wolf howl d2jsp bot

Om du sa det om d3 kan jag vara mer benägen att hålla med dig men även d3 har rimligen räddats. Vet inte om någon har sagt detta men Ödet är ett riktigt roligt spel med lite d2 som mekanik. Det är mer tecknat men jag tycker om det då och då. Det har utvidgningar eller något skit också. Citat Vilify 10 maj 2016 04: Gick inte igenom sidor. Men grimdawn är väldigt nära! Sällsynt system som är bra. Rolig historia och hårda uppdrag! Spela på veteranläge Det här inlägget redigerades av ChingeR den 10 maj 2016 05: Citat Worrywart 10 maj 2016 03: De har förändrat några av sina attityder sedan de startade projektet, men jag gillar ändringarna.

De fokuserar nu mer på människor som bara vill spela spelet och göra snyggt skit istället för jsp-stilen "Jag vill göra en hamstring och lägga på den som en drake" tradespawn attityd. De ökade droppfrekvensen för nästan varje artikel som möjliggör intressanta byggnader.

De designade specifikt unika som möjliggjorde intressanta byggnader istället för bara "har många mods" tänk "widowmaker" och "wolfhowl" istället för "Leviathan" och "ghostflame" https: Ja, jag antar att jag är rättvis. ett tag. Jag slutade innan de började bedriva kartbranschen. Men lol jag älskade din dragonanalogi: Citat Worrywart 11 maj 2016 05: Du kan i princip göra vad du vill med poe, och det är verkligen uppfriskande att spela något där dina dumma idéer kan ta form.

Citat ChingeR 11 maj 2016 03: Min hoppande marauder var mästaren i desync. Så snabbt flytta runt, men en gång desynced du ded Dödar allt anständigt snabbt. Jag måste säga att, från videoklippen som jag såg röstinspelningen är hemskt, inspelningskvaliteten verkar som om den gjordes i någons hus. Jag förstår att det här var en indiegrupp på ungefär 9 killar men ändå ...

Grim Dawn verkar ha fått bra betyg så jag skulle definitivt prova det och visserligen ser spelet ut som mycket roligt. Men jag förstår bara inte varför spelutvecklare tycker att det är nödvändigt att göra färdighetsträd så överkomplicerade och överbelastade ... Med tanke på tid, säker på att du kan få tag på det. Men när jag ser skicklighetsträd som i PoE och jag tror att Final Fantasy Online gjorde det också och i det här spelet avskräcker det ärligt talat mig bara från att spela eftersom jag inte vill spendera all min tid på att bara räkna ut kompetensmekaniken i ett spel när det finns andra spel som är utmanande men inte skapar en möjlighet att känna sig överväldigad av hur kompetensallokeringar fungerar.

Jag spelade PoE ganska länge så att räkna ut färdigheterna var allt annat än idk kanske jag är lat lol Jag vill bara inte behöva tänka så svårt att spela ett spel när jag spelar spel för att lindra och distrahera mig själv från stress och tänker hårt att vara som hur jag gör det hela veckan för jobbet. Diablo-serien har alltid hållit den väldigt rakt framåt. Jag menar att jag är säker på att Grim Dawn inte är så komplicerad eftersom det ser på nominellt värde och till och med PoE kan du lista ut det ganska snabbt men det är bara visuellt överväldigande.

Kanske är jag partisk, men jag har ännu inte hittat ett spel som uppfyller standarden för d2 i varje kategori. PoE är verkligen det trevligaste och närmaste spelet till D2 nu, men det är fortfarande långt ifrån det. Dålig sida är att vi alla måste anpassa mig, så mycket som jag älskar frihetstyp måste jag nöja mig med de aktuella spelen.

De enda 2 fantastiska spelen som fanns var: Jag hoppas att jag, även om jag är 80 år gammal, lanserar ett trevligt spel som d2 och tibia var. Jag ber verkligen för det, eller kanske vinner jag lotteriet 200 miljoner dollar och spenderar pengar på att göra mitt eget spel även om jag blir fattig.

(с) 2019 portur.top